JAKARTA, NP – Bertepatan dengan momen Menstrual Hygiene Day pada 28 Mei 2021, Badan Kependudukan dan Keluarga Berencana Nasional (BKKBN) melalui Direktorat Bina Ketahanan Remaja bekerjasama dengan Solve Education!, mengadakan Tantangan Mingguan Berhadiah untuk remaja Indonesia melalui permainan edukasi seluler Down Of Civilization (DOC).
Dalam permainan dengan Subjek “Generasi Berencana atau Genre” tersebut, terdapat materi seputar ‘Kebersihan Menstruasi’ yang bertujuan mengedukasi remaja di Indonesia tentang menjaga kebersihan menstruasi. Menurut dr. Victor Palimbong selaku Direktur Bina Ketahanan Remaja BKKBN, masih kurangnya edukasi tentang kebersihan menstruasi, dianggap tabu untuk dibicarakan, dan stigma terhadap perempuan dan remaja perempuan yang mengalaminya menjadikan substansi “Kebersihan Menstruasi” penting untuk diangkat sebagai materi edukasi di Permainan Edukasi Genre dan dikampanyekan pada momen Menstrual Hygiene Day. Info lebih lanjut mengenai ketentuan dan jadwal Tantangan Mingguan Berhadiah ini akan segera diumumkan di akun media sosial Instagram BKKBN (@bkkbnofficial), Genre Indonesia (@genre_indonesia), dan Solve Education! Indonesia (@solveeducation.id).
Permainan Edukasi Seluler “Genre” dikembangkan BKKBN bekerjasama dengan Solve Education!, organisasi teknologi pendidikan nirlaba yang memberikan pendidikan efektif melalui gamifikasi, untuk merespon meningkatnya permintaan dan kebutuhan pembelajaran berbasis elektronik (e-learning). Permainan Edukasi Seluler “Genre” yang diluncurkan bersama komik digital “Genta dan Rere” pada 28 April 2021 lalu ditujukan sebagai media edukasi digital pencegahan stunting yang menyasar Generasi Zilenial. Victor Palimbong mengatakan, melalui kedua media tersebut, remaja Indonesia mendapatkan pemahaman tentang bagaimana (1) menjalani kehidupan reproduksi yang sehat dan bertangungjawab, (2) memenuhi asupan gizi yang seimbang dan pola makan yang sehat, serta (3) menyiapkan diri sebagai calon pasanggan yang akan membangun keluarga agar tidak melahirkan generasi yang stunting.
Dalam Peluncuran secara online yang dihadiri oleh lebih dari 300 pengelola dan pelaksana program serta perwakilan remaja dari seluruh provinsi, Dr. Drs. Lalu Makripuddin, M.Si selaku Plt. Deputi Bidang Keluarga Sejahtera dan Pemberdayaan Keluarga BKKBN, menyampaikan bahwa, “E-learning tidak hanya sebatas konten akademik. Kami yakin bahwa bentuk konten pendidikan apa pun dapat terlibat dan memengaruhi remaja secara positif melalui solusi gamifikasi yang disediakan oleh Solve Education!.”
Makripuddin juga menyampaikan bahwa “Harapannya kami dapat memberikan dampak kepada remaja di seluruh negeri karena tidak dibatasi oleh buku fisik, dan ini memungkinkan akses yang lebih mudah dan dapat saling berbagi antara siswa, orang tua, dan keluarga.”
Talitha Amalia, sebagai Country Director di Solve Education! Indonesia sangat antusias untuk menjadi bagian dari peluncuran tersebut dan menyampaikan bahwa, “Merupakan kehormatan bagi kami untuk menjadi bagian dari inisiatif ini karena selain dapat menjangkau lebih banyak orang, juga meningkatkan tingkat keterlibatan pelajar melalui interaksi dalam game. Kemitraan antara BKKBN dan Solve Education! juga bertujuan untuk memberikan kesempatan bagi semua orang di Indonesia mengakses konten akademik berkualitas internasional, termasuk mata pelajaran seperti ‘Bahasa Inggris’ dan Keterampilan Abad 21 termasuk ‘Keterampilan Kerja’”.
Makripuddin dan Talitha berbagi kesepahaman dalam, “Kami bertekad untuk memberi manfaat kepada remaja dan tidak hanya dari perspektif keluarga berencana saja, namun juga membekali mereka dengan lebih dari 30.000 pertanyaan bahasa Inggris untuk meningkatkan pengetahuan mereka, yang pada akhirnya memberi mereka akses yang lebih baik ke peluang dalam kehidupan seperti pekerjaan, pendapatan, dan kualitas hidup yang lebih baik. ”
Untuk informasi lebih lanjut, dapat mengunjungi laman https://www.bkkbn.go.id/ serta laman https://genreindonesia.org/, atau unduh ‘Dawn of Civilization’ di App Store, Play Store, Website. (RLS)
Be First to Comment